Samolot MD-11 z uruchomioną funkcją HDR | |
Producent |
FlightGear Devlopers & Contributors |
---|---|
Wydawca |
The Flightgear Foundation |
Licencja |
GNU GPL v2 |
Wersja |
2020.3.19 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Język |
polski, angielski, niemiecki, francuski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Wymagania |
procesor 1–2 GHz, 512-1024 MB RAM, 400-500 MB miejsca na dysku + ok. 100-150 MB na każdą część scenerii, karta graficzna 128-256 MB wspierająca OpenGL co najmniej w wersji 1.2, karta dźwiękowa – najlepiej wspierająca EAX |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
FlightGear Flight Simulator (często skracany do FlightGear lub FGFS) to darmowy, wieloplatformowy symulator lotu o otwartym kodzie źródłowym, rozwijany od 1996 r.
David Murr rozpoczął ten projekt 8 kwietnia 1996 roku. Wydanie pierwszej wersji miało miejsce 17 lipca 1997 roku i projekt jest nadal rozwijany. FlightGear dostępny jest na różne platformy: Microsoft Windows, macOS, Linux, IRIX oraz Solaris (SPARC i x86).
FlightGear potrafi symulować lot w atmosferze jak i orbicie okołoziemskiej, dlatego też wykorzystywany jest w badaniach i przemyśle lotniczym. Jego silnik dynamiki lotu (JSBSim) został wykorzystywany w benchmarku NASA z 2015 roku do oceny nowego kodu symulacyjnego pod kątem standardów przemysłu kosmicznego.