Logo programu | |
Autor | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Pierwsze wydanie | 11 listopada 2006 |
Platforma sprzętowa | PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5 |
Rodzaj | dystrybucja cyfrowa, zarządzanie prawami cyfrowymi |
Licencja | zamknięte oprogramowanie |
Strona internetowa |
PlayStation Network, PSN – darmowa usługa sieciowa, dostępna dla użytkowników konsol gier wideo PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (wsparcie zakończono w 2016)[1] oraz PlayStation Vita. Zawiera własną przeglądarkę WWW oraz aplikację umożliwiającą kupowanie gier (PlayStation Store). Umożliwia rozgrywkę z innymi graczami przez sieć oraz zapamiętuje nazwy innych użytkowników spotkanych w grach, dzięki czemu można z nimi nawiązywać kontakt przez specjalną pocztę lub czat.
We wrześniu 2010 roku Kazuo Hirai, dyrektor generalny Sony Computer Entertainment, oświadczył, że do PlayStation Network podłączonych jest 80% spośród 38 milionów sprzedanych sztuk PlayStation 3, czyli około 30 milionów konsol[2]. W czerwcu 2010 liczba zarejestrowanych użytkowników usługi przekroczyła 50 milionów[3].
Pod koniec 2021 serwis Bloomberg poinformował, że Sony Group Corporation pracuje nad nową usługą opartą na modelu subskrypcji, będącą tym samym odpowiedzią na konkurencyjny projekt Xbox Game Pass stworzony przez firmę Microsoft. Prace nad serwisem były utajnione i były prowadzone pod kryptonimem Spartacus. Głównym zamysłem twórców PlayStation Network było połączenie dwóch dotychczasowych serwisów – PlayStation Now oraz PlayStation Plus w jedną usługę, pozwalając tym samym użytkownikowi zarówno na dostęp do szerokiej biblioteki gier, jak i możliwość strumieniowania gier z starszych generacji konsol PlayStation[4].