Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight
Produtora(s) Rocksteady Studios
Editora(s) Warner Bros. Interactive Entertainment
Diretor(es) Sefton Hill[1]
Produtor(es) Daniel Bailie
Nathan Burlow
Designer(s) Ian Ball
Escritor(es) Sefton Hill
Martin Lancaster
Ian Ball
Programador(es) Ben Wyatt
Artista(s) David Hego
Albert Feliu (personagens)[2]
Compositor(es) Nick Arundel
David Buckley
Motor Unreal Engine 3[3]
Apex (física)[2]
Série Batman: Arkham
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Lançamento Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One
  • INT: 23 de Junho de 2015[5]
  • BR: 25 de Junho de 2015[4]
Género(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador[1]

Batman: Arkham Knight é um jogo eletrônico de ação-aventura produzido pela Rocksteady Studios e lançado mundialmente 23 de Junho de 2015 pela Warner Bros. Interactive Entertainment para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Baseado no popular super-herói da DC Comics, Batman, é o sucessor do jogo de 2013 Batman: Arkham Origins, e o quarto e último jogo da série Batman: Arkham. Arkham Knight foi o primeiro da série que teve a classificação "M" (Maiores de 17 anos) atribuída pela ESRB. Estava planejada uma versão para os sistemas OS X e Linux, mas foi cancelada em fevereiro de 2016.

Escrita por Sefton Hill, Martin Lancaster e Ian Ball, a história acontece um ano depois dos eventos de Arkham City, em que Batman, no pico máximo das suas habilidades, tem de defrontar o super-vilão Espantalho, que criou um ataque a Gotham City causando a evacuação da cidade. Com a ajuda do misterioso Cavaleiro de Arkham, um personagem original criado pela Rocksteady para o jogo, Espantalho reúne os grandes inimigos de Batman, com o intuito de eliminar de uma vez o Cavaleiro das Trevas.

Arkham Knight é apresentado na perspectiva de terceira pessoa, com o principal foco nas habilidades de Batman. O jogo introduz o Batmóvel, que pode ser usado para transporte e combate. O arsenal de Batman foi expandido, com um maior número de engenhocas e ataques, incluindo o uso de parceiros. O jogo também apresenta uma maior estrutura de mundo aberto, permitindo uma melhor condução e que o jogador possa completar missões secundárias sem interferir com o enredo principal.

Tal como os seus antecessores, Batman: Arkham Knight foi muito bem recebido por parte da imprensa da especialidade, particularmente pela sua jogabilidade, visuais, combate e o mundo aberto da cidade de Gotham. Enquanto que o enredo teve análises variadas, as criticas foram mais dirigidas para com o uso excessivo e a ênfase dada ao Batmóvel em algumas seções. No entanto, apenas as versões para os consoles receberam boas análises; a versão para Windows tornou-se objecto de imensas criticas devido aos problemas técnicos e de desempenho, mesmo utilizando computadores com hardware topo de gama, levando a Warner Bros. e a Rocksteady a suspender temporariamente as suas vendas. Um sucesso comercial, em outubro de 2015 já tinham sido vendidas mundialmente mais de cinco milhões de cópias. A Rocksteady durante os meses seguintes ao lançamento criou muito conteúdo adicional, incluindo missões baseadas na história, mapas de desafio, fatos para Batman e para os seus aliados, assim como vários Batmóveis do universo Batman e circuitos de corrida.

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  4. G1 (23 de junho de 2015). «'Batman: Arkham Knight' ganha novo trailer com 'morte do Batman'». Globo.com. Consultado em 24 de junho de 2015 
  5. Eddie Makuch (23 de março de 2015). «Batman: Arkham Knight Release Date Delayed Again». GameSpot. Consultado em 23 de março de 2015 

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