Captura de tela do Blender 3.3 LTS | |||||
Autor | Ton Roosendaal | ||||
Desenvolvedor | Blender Foundation | ||||
Plataforma | x86-64 e Apple Silicon | ||||
Modelo do desenvolvimento | Software livre | ||||
Lançamento | 2 de janeiro de 1994 (31 anos)[1] | ||||
Versão estável | 4.3.2[2] (17 dezembro 2024) | ||||
Idioma(s) | 36 idiomas | ||||
Escrito em | C, C++ e Python | ||||
Sistema operacional | Windows, macOS, Linux | ||||
Gênero(s) | Suíte 3D | ||||
Licença | GNU GPLv2+[3] | ||||
Tamanho | |||||
Página oficial | www | ||||
Repositório | projects | ||||
Cronologia | |||||
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Blender, também conhecido como blender3d, é um programa de computador de código aberto,[5] desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem e escultura digital, mapeamento de textura e mapeamento UV, rigging, animação, simulação de fluidos e fumaça, renderização, ilustração, composição, rastreio de movimentos, e edição de vídeo.[6]
Inclui suporte a Python como linguagem de script. Está disponível em 36 idiomas, incluindo o português brasileiro,[6] sob a licença GNU GPL, versão 2 ou posterior.[3] O Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License, licença zlib, licença MIT e licença BSD.[3]
Blender tem visto sucesso no meio profissional, sendo usado por grandes estúdios.[7] O software está alinhado à iniciativa VFX Reference Platform,[8] e possui versões de suporte de longo prazo.[9]
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