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Call of Duty 3 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Treyarch Exakt Entertainment (Wii) | ||||||
Publicadora(s) | Activision | ||||||
Produtor(es) | Jason Blundell Nick Falzon | ||||||
Designer(s) | Richard Farrelly (Diretor Criativo) | ||||||
Escritor(es) | Marc Guggenheim | ||||||
Artista(s) | Brian Anderson Alex Bortoluzzi | ||||||
Compositor(es) | Joel Goldsmith | ||||||
Motor | Treyarch NGL | ||||||
Série | Call of Duty | ||||||
Plataforma(s) | Xbox 360 PlayStation 3 Wii PlayStation 2 Xbox | ||||||
Lançamento | 7 de novembro de 2006 | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Single player, Multiplayer | ||||||
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Call of Duty 3 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2006 desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É o terceiro título principal da série Call of Duty. Foi lançado para PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation 2 e Xbox. Foi um título de lançamento para o PlayStation 3 e Wii na América do Norte, Europa e Austrália. É também o único título numérico da série a não ser lançado no PC.
O jogo recebeu críticas positivas no lançamento e recebeu vários prêmios e indicações. Avaliações retrospectivas foram mais negativas, com críticos criticando o jogo por falta de inovação após seus predecessores, embora alguns tenham notado que o jogo apresentava elementos que seriam incorporados em jogos posteriores da série.