Chrono Trigger

Chrono Trigger
Chrono Trigger
Capa original americana de Chrono Trigger.
Desenvolvedora(s) Square Co.
Publicadora(s)
  • Square Co. (SNES e PS1)
  • Square Enix (NDS, celulares e Windows)
Diretor(es)
Produtor(es) Kazuhiko Aoki[1]
Designer(s)
Escritor(es)
Programador(es)
Artista(s) Akira Toriyama (Designer de personagens)[1]
Compositor(es)
Série Chrono (série)
Plataforma(s) Super Nintendo
Conversões PlayStation, Nintendo DS, i-mode, iOS, Android, Microsoft Windows
Lançamento
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador

Chrono Trigger (クロノ・トリガー, Kurono Torigā) é um jogo de RPG eletrônico desenvolvido pela Square Co. Foi lançado para o console Super Nintendo no Japão em março de 1995, e uma versão aprimorada para PlayStation foi lançada em novembro de 1999. Uma outra versão do jogo para o console portátil Nintendo DS foi lançada em 25 de novembro de 2008 no Japão e um dia depois nos EUA.[17] O Chrono Trigger também foi portado para telefones celulares i-mode,[18] Virtual Console,[19] PlayStation Network,[20] dispositivos iOS,[21] dispositivos Android, e Microsoft Windows.[22] O jogo foi revolucionário para a época e exige bastante do console, é considerado por muitos um dos melhores jogos já feitos na história dos games.

O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki[23] e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy). Toda a equipe trabalhou com a ideia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos.[24] No jogo há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História. A trilha sonora de Chrono Trigger é considerada uma obra prima e rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de videogames de maior sucesso da história. Este trabalho foi a estreia do compositor Yasunori Mitsuda,[25] que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana.

  1. a b c d e f g h i j k l m «Chrono Trigger Credits». Consultado em 29 de janeiro de 2019. Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2017 
  2. Studio BentStuff, ed. (2009). Chrono Trigger Ultimania (em japonês). [S.l.]: Square Enix. p. 581. ISBN 978-4-7575-2469-9. Cópia arquivada em 19 de novembro de 2010 
  3. a b c «Procyon Studio: Interview with Masato Kato». Cocoebiz.com. Novembro de 1999. Consultado em 29 de janeiro de 2019. Arquivado do original em 27 de setembro de 2007 
  4. «Game Music :: Noriko Matsueda». www.squareenixmusic.com. Consultado em 29 de janeiro de 2019 
  5. «Noriko Matsueda». OC ReMix. Consultado em 29 de janeiro de 2019 
  6. «Chrono Trigger Wii-Bound in America - Wii News at IGN». web.archive.org. 13 de junho de 2012. Consultado em 29 de janeiro de 2019 
  7. «Chrono Trigger Time Warps To Virtual Console Next Month». Siliconera. 25 de março de 2011. Consultado em 29 de janeiro de 2019 
  8. Life, Nintendo (16 de maio de 2011). «Chrono Trigger Hits European Virtual Console on Friday». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 29 de janeiro de 2019 
  9. «クロノ・トリガー | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト». www.jp.playstation.com. Consultado em 30 de janeiro de 2019 
  10. «CHRONO TRIGGER® (PSOne Classic)». PlayStation™Store. Consultado em 30 de janeiro de 2019 
  11. "McCarter", "Charles" (29 de setembro de 2011). «Chrono Trigger Hits PSN This Tuesday». PlayStation Blog. Consultado em 29 de janeiro de 2019. Cópia arquivada em 1 de outubro de 2011 
  12. «クロノ・トリガー | ソフトウェアカタログ | プレイステーション® オフィシャルサイト». www.jp.playstation.com. Consultado em 30 de janeiro de 2019 
  13. «Chrono Trigger and Tomba Hit PSN Today». Andriasang. Consultado em 30 de janeiro de 2019 
  14. a b c ««ABOUT THIS GAME | CHRONO TRIGGER クロノ・トリガー | SQUARE ENIX»». Consultado em 30 de janeiro de 2019. Cópia arquivada em 8 de janeiro de 2012 
  15. «Here's What Chrono Trigger Looks Like On A Cell Phone». Siliconera. 25 de abril de 2011. Consultado em 30 de janeiro de 2019 
  16. «CHRONO TRIGGER - Google Play Android App». Consultado em 30 de janeiro de 2019. Cópia arquivada em 12 de dezembro de 2012 
  17. «Chrono Trigger for Nintendo DS». Square Enix. Consultado em 16 de fevereiro de 2009 
  18. «SQUARE ENIX». www.square-enix.co.jp (em japonês). Consultado em 4 de março de 2018 
  19. «Chrono Trigger Time Warps To Virtual Console Next Month - Siliconera». Siliconera (em inglês). 25 de março de 2011 
  20. Moriarty, Colin (22 de abril de 2011). «Chrono Trigger Coming to PS3». IGN (em inglês). Consultado em 4 de março de 2018 
  21. «TGS '11: Square Enix announces Chrono Trigger for iOS and Android, Dragon Quest Monsters and Ithadaki Street also revealed». Pocket Gamer 
  22. Schreier, Jason. «Chrono Trigger Gets Surprise Release On PC». Kotaku (em inglês) 
  23. Square Co. (22 de agosto de 1995). Chrono Trigger. Super Nintendo Entertainment System. Square Soft. Keizo Kokubo: Well then, open the Gates to the Dream Team! ... / Developer's Ending: Cheers! You made it to one of the endings! You're now a member of the Dream Team! 
  24. «Epic Center: Chrono Trigger». Nintendo Power. 74. 52 páginas. Julho de 1995 
  25. Kohler, Chris (2004). Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. [S.l.]: DK Publishing. ISBN 0-7440-0424-1 

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