Este artigo ou parte de seu texto pode não ser de natureza enciclopédica. (Maio de 2020) |
Final Fantasy II | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Square | ||||||
Publicadora(s) | Square | ||||||
Diretor(es) | Hironobu Sakaguchi | ||||||
Produtor(es) | Masafumi Miyamoto | ||||||
Projetista(s) | Hiromichi Tanaka Akitoshi Kawazu Koichi Ishii | ||||||
Escritor(es) | Hironobu Sakaguchi Kenji Terada | ||||||
Programador(es) | Nasir Gebelli | ||||||
Artista(s) | Yoshitaka Amano | ||||||
Compositor(es) | Nobuo Uematsu | ||||||
Série | Final Fantasy | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo Entertainment System | ||||||
Conversões | |||||||
Lançamento | 17 de dezembro de 1988[2]
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Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Final Fantasy II (ファイナルファンタジーII, Fainaru Fantajī Tsū) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square originalmente apenas no Japão em 1988 para o Nintendo Entertainment System, sendo o segundo título da franquia Final Fantasy. Posteriormente o jogo recebeu recriações para o WonderSwan Color, GameBoy Advance, PlayStation, PlayStation Portable e celulares.[3] Já que II e sua sequência Final Fantasy III nunca chegaram a ser lançados fora do Japão, quando Final Fantasy IV estrou na América do Norte ele foi originalmente chamado de Final Fantasy II para não confundir os jogadores. As versões mais recentes dos jogos são versões melhoradas para iOS e Android.
A história segue quatro jovens cujos pais foram mortos durante uma invasão militar realizada pelo império de Palamecia, que deseja conquistar todo o mundo. Três dos quatro personagens principais se juntam à rebelião contra o império, embarcando em missões para ganhar novas magias e armas, destruir super-armas e resgatar os líderes da resistência. A versão para GameBoy Advance inclui uma história bônus após o jogo principal ser completado.
Final Fantasy II apresentou muitos elementos que se tornariam padrões na série Final Fantasy, como chocobos e o personagem recorrente de Cid. Ele também eliminou o tradicional sistema de nivelamento por pontos de experiência visto do primeiro e nos posteriores jogos da franquia, colocando no lugar um sistema de progressão baseado em atividades em que as estatísticas dos personagens aumentam de acordo com como eles a utilizam. Apesar de ser uma sequência de Final Fantasy, o jogo não traz de volta nenhum personagem ou lugares do anterior. II recebeu pouca atenção no ocidente, porém suas recriações ganharam críticas positivas.