Gran Turismo 6 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Polyphony Digital | ||||||
Publicadora(s) | Sony Computer Entertainment | ||||||
Diretor(es) | Kazunori Yamauchi | ||||||
Produtor(es) | Kazunori Yamauchi | ||||||
Programador(es) | Yuji Yasuhara Akihiko Tan | ||||||
Artista(s) | Shuichi Takano | ||||||
Série | Gran Turismo | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 3 | ||||||
Lançamento | 6 de dezembro de 2013 | ||||||
Gênero(s) | Simulador de corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Gran Turismo 6 (グランツーリスモ 6 Guran Tsūrisumo Shikkusu?) é o sexto jogo principal e o décimo segundo da série de jogos de simulação de corridas Gran Turismo. Foi produzido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 3 em 6 de Dezembro de 2013.
O jogo oferece uma experiência tão realista das máquinas, que tornou-se o primeiro jogo eletrônico da história a receber uma certificação de Federação Internacional de Automobilismo (FIA).[1] Para se ter uma ideia, quatro circuitos do jogo foram inspecionados por oficiais e certificados pela FIA, que os considerou recriações virtuais perfeitas e de acordo com os padrões da federação.[2] A entidade acredita que o jogo vem desempenhando um papel importante para a atração de novos talentos e fãs para o automobilismo e resolveu dar esta certificação.[1] Assim, a FIA e a Polyphony anunciaram planos de lançar um campeonato online oficial usando GT6 como plataforma, com o intuito de dar aos jogadores mais possibilidade de se envolver com o automobilismo profissional.[2]
Gran Turismo 6 tem todos os modos de jogo de Gran Turismo 5, incluindo o melhorado ‘Course Maker’, e características importantes de personalização, como peças aerodinâmicas e rodas personalizadas para a maioria dos carros, e a capacidade de construir um carro totalmente personalizado.
Gran Turismo 6 recebeu geralmente críticas positivas, com os sites de análises agregadas GameRankings e Metacritic a darem as pontuações 80.83% e 81/100, respectivamente. As mecânicas da jogabilidade, os gráficos e a quantidade enorme de escolha de veículos e circuitos foram o principal foco de elogio. As críticas dirigiram-se mais à inteligência artificial e que o jogo é mais uma actualização do seu antecessor, com erros antigos, fazendo com que se pareça ultrapassado em relação a outros jogos do mesmo género.