Granblue Fantasy é um jogo de RPG eletrônico desenvolvido pela Cygames para Android, iOS e navegadores da web, lançado pela primeira vez no Japão em março de 2014. O jogo é notável por reunir o compositor Nobuo Uematsu e o diretor de arte Hideo Minaba, que anteriormente colaborou em Final Fantasy V (1992), Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy IX (2000) e Lost Odyssey (2007).
Granblue Fantasy usa um sistema de gacha; em vez de comprar novos personagens, os jogadores gastam dinheiro para obter um cristal, efetivamente uma caixa de saque, por 300 ienes (~ 2,67 USD), e depois recebem uma "gota" aleatória usando o cristal.[1]
É um jogo de RPG com batalhas por turnos.[2] O jogo também contém convocação e um sistema de classes que altera o movimento e o crescimento do personagem principal.[3] Os personagens ganham níveis e habilidades ao acumular experiência; convocações e armas equipadas também conferem aos personagens bônus com poder de ataque e pontos. Os próprios personagens são conquistados através de missões (as missões da história principal ou missões de eventos especiais) ou usando a moeda do jogo para receber fragmentos de cristal aleatórios, que podem conter armas especiais que adicionam personagens específicos ao grupo. Personagens, convocações e armas são classificadas (do melhor ao pior) como SSR, SR, R ou N; cada um também é do tipo vento, água, fogo, terra, luz ou escuridão. Os dubladores fornecem vozes para todos os personagens em batalha e para grande parte das histórias principais e dos eventos.