Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City
Desenvolvedora(s) Rockstar North[a]
Publicadora(s) Rockstar Games
Capcom (Japão)
Distribuidora(s) Take-Two Interactive
Produtor(es) Leslie Benzies
Escritor(es) Dan Houser
James Worrall
Programador(es) Obbe Vermeij
Adam Fowler
Artista(s) Aaron Garbut
Compositor(es) Lex Horton
Motor RenderWare
Série Grand Theft Auto
Plataforma(s) PlayStation 2
Microsoft Windows
Xbox
Mac OS X
iOS
Android
Fire OS
Lançamento 27 de outubro de 2002
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Página oficial

Grand Theft Auto: Vice City é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar North e publicado pela Rockstar Games. É o quarto título principal da série Grand Theft Auto e foi lançado em outubro de 2002 para PlayStation 2, em maio de 2003 para Microsoft Windows e em outubro de 2003 para Xbox. Versões para plataformas móveis foram lançadas em 2012, em virtude ao aniversário de dez anos do jogo, enquanto que uma versão aprimorada, sob o subtítulo The Definitive Edition, foi lançada em 2021. O jogo se passa na cidade ficcional de Vice City em 1986, com a história seguindo o mafioso Tommy Vercetti na construção de seu império criminal e confrontos com outras organizações criminais da cidade. O mundo aberto permite que os jogadores naveguem livremente pelas ilhas que formam a cidade.

A jogabilidade é mostrada em uma perspectiva de terceira pessoa e o mundo pode ser atravessado a pé ou com veículos. Os jogadores controlam Tommy Vercetti, com muitas missões envolvendo tiro e direção. O enredo foi baseado em várias pessoas e eventos reais que ocorreram em Miami, como a cultura pop da década de 1980, narcotráfico, gangues de imigrantes cubanos e haitianos, comércio de cocaína e predominância de sintetizadores e new wave. O jogo também foi influenciado por filmes e séries, incluindo Scarface e Miami Vice. Boa parte do trabalho de desenvolvimento envolveu a criação de um mundo de jogo que se encaixasse nas inspirações e período; a equipe realizou grandes pesquisas de campo em Miami com o objetivo de reproduzir a cidade dentro do jogo.

Vice City foi aclamado pela crítica ao ser lançado, com elogios sendo direcionados particularmente para sua música, jogabilidade e projeto de mundo aberto. Ele gerou certas controvérsias sobre sua representação de violência e grupos raciais, também sendo alvos de processos judiciais e protestos por ser considerado muito violento e explícito. O título mesmo assim tornou-se o jogo mais vendido de 2002, com mais de vinte milhões de cópias. Vice City é considerado um dos títulos mais importantes da sexta geração de consoles, entrando em várias listas de melhores jogos da história e vencendo vários prêmios de Jogo do Ano. Seu sucessor, Grand Theft Auto: San Andreas, foi lançado em outubro de 2004, e uma prequência, Vice City Stories, foi lançada em outubro de 2006.

  1. Sinclair, Brendan (11 de maio de 2006). «Take-Two closes Rockstar Vienna». GameSpot. CBS Interactive. Consultado em 16 de abril de 2016. Cópia arquivada em 16 de abril de 2016 
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