Halo (megaestrutura)

Nave humana se aproximando de uma instalação. Podemos ver uma parte da Arca ao fundo

Halo é uma rede fictícia de megaestruturas da série de videojogos homônima. Eles são conhecidos como "Instalações" por seus monitores, e chamados de "a rede" por seus criadores, a raça conhecida como Forerunner. A aliança de raças conhecida como Covenant, o principal antagonista da série, chama as estruturas de "Anéis Sagrados", pois creem que eles fazem parte de uma profecia religiosa conhecida como "A Grande Jornada". De acordo com o universo de Halo, os Forerunner construíram os anéis para conter e estudar o Flood, um parasita alienígena que consome qualquer forma de vida com um mínimo de habilidade cognitiva. Os anéis agem juntos como uma arma de último recurso; quando acionados eles matam qualquer forma de vida consciente que possa servir de alimento para o Flood, causando o extermínio do parasita por falta de alimento. As instalações são um dos pontos cruciais da trama da série Halo.

Os Halos são enormes astros com formato de anéis, que apresentam seu próprio clima e vida selvagem. As instalações lembram, em design e forma, um Orbital de Iain M. Banks.[1][2] A estrutura em que se passa o jogo Halo: Combat Evolved inicialmente seria um planeta oco, porém mais tarde no desenvolvimento do jogo ele foi trocado por um anel; um membro da equipe forneceu "Halo" como o nome para o anel e para o jogo após sugestões de nomes como Red Shift.

  1. Cuddy, Luke (2011). Halo and Philosophy: Intellect Evolved. [S.l.]: Open Court. ISBN 0812697189. [...]Banks publicou a série de livros Culture, que possui uma estrutura ligeiramente menor chamada "orbital" - provavelmente mais próxima das estruturas de Halo [...] 
  2. Benjamin E. Sones (14 de julho de 2000). «Bungie dreams of rings and things, part 2». Consultado em 7 de maio de 2017 

Halo (megaestrutura)

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