Halo 2

Halo 2
Halo 2
Arte da capa do jogo
Desenvolvedora(s) Bungie[a]
Publicadora(s) Microsoft Game Studios
Diretor(es) Jason Jones
Designer(s) Jaime Griesemer
Escritor(es) Joseph Staten
Artista(s) Marcus Lehto
Compositor(es)
Série Halo
Plataforma(s)
Lançamento
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo

Halo 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2004, desenvolvido pela Bungie. Lançado para o console Xbox em 9 de novembro de 2004,[3] o jogo é o segundo título da franquia Halo e a sequência do aclamado Halo: Combat Evolved de 2001. Uma versão do jogo para Microsoft Windows foi lançada em 31 de maio de 2007,[4] desenvolvida por uma equipe interna da Microsoft Game Studios conhecida como Hired Gun. O jogo apresenta um novo motor de jogo, além de usar o motor de física Havok; armas e veículos adicionados e novos mapas multijogador. O jogador assume alternadamente os papéis do humano Master Chief e do alienígena Árbitro em um conflito do século 26 entre o Comando Espacial das Nações Unidas, o Covenant e o parasita Flood.

Após o sucesso de Combat Evolved, uma sequência era esperada e altamente antecipada. A Bungie encontrou inspiração nos pontos da trama e nos elementos de jogabilidade deixados de fora de seu primeiro jogo, incluindo o multijogador online através do Xbox Live. As restrições de tempo forçaram uma série de cortes no tamanho e no escopo do jogo, incluindo um cliffhanger que terminou o modo campanha do jogo que deixou muitos no estúdio insatisfeitos. Entre os esforços de marketing de Halo 2 havia um jogo de realidade alternativa chamado "I Love Bees", que envolvia jogadores resolvendo quebra-cabeças no mundo real.

No lançamento, Halo 2 foi o jogo mais popular no Xbox Live,[5] ficando nessa posição até o lançamento de Gears of War para o Xbox 360 quase dois anos mais tarde.[6][7] Até 20 de junho de 2006, mais de 500 milhões de partidas de Halo 2 tinham sido jogadas e mais de 710 milhões de horas foram gastas jogando no Xbox Live;[8] até 9 de maio de 2007, o número de jogadores únicos havia aumentado para mais de cinco milhões.[9] Halo 2 é o jogo do Xbox de primeira geração mais vendido[10] com pelo menos 6,3 milhões de cópias vendidas somente nos Estados Unidos.[11] O jogo recebeu elogios da crítica, com a maioria das publicações elogiando o forte componente multijogador. A campanha, no entanto, foi o foco de críticas por seu fim com um cliffhanger.

Uma versão remasterizada em alta definição de Halo 2 foi lançada como parte da Halo: The Master Chief Collection em 11 de novembro de 2014, para o Xbox One, intitulada Halo 2: Anniversary[12] e mais tarde portada para Windows.[13]

  1. Matei, Robert (11 de dezembro de 2006). «Vista Halo 2 Plans Details». softpedia (em inglês). Consultado em 31 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2019 
  2. «Halo 2 for Vista -- Uplift». GameSpy (em inglês). 3 de abril de 2007. Consultado em 31 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 31 de outubro de 2019 
  3. a b O'Connor, Frank (9 de novembro de 2005). «Halo 2: One Year Later». halo.bungie.net (em inglês). Bungie. Consultado em 14 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 14 de outubro de 2019 
  4. a b c d «Halo 2 for PC – Release Summary». GameSpot (em inglês). Consultado em 13 de outubro de 2019. Arquivado do original em 18 de abril de 2012 
  5. International, GamesIndustry (21 de fevereiro de 2006). «Halo 2 tops Live most-played list». GamesIndustry.biz (em inglês). Eurogamer. Consultado em 14 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 14 de outubro de 2019 
  6. Gibson, Ellie (20 de novembro de 2006). «Gears of War takes top spot in Xbox Live chart». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 14 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 14 de outubro de 2019 
  7. «Halo 3: Does It Live Up To The Hype?» (em inglês). Sky News. 1 de outubro de 2007. Consultado em 14 de outubro de 2019. Arquivado do original em 10 de outubro de 2012 
  8. Zaharov-Reutt, Alex (8 de março de 2007). «Xbox LIVE: 6 million users and counting - thumbs nose at PS3, Wii» (em inglês). iTWire. Consultado em 14 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 14 de outubro de 2019 
  9. Wolfson, Roger (9 de maio de 2007). «Halo 2 hits 5 million players!». halo.bungie.net (em inglês). Bungie. Consultado em 15 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 23 de julho de 2019 
  10. Moses, Asher (31 de agosto de 2007). «Prepare for all-out war». The Sydney Morning Herald (em inglês). Consultado em 14 de outubro de 2019 
  11. Sidener, Jonathan (25 de setembro de 2007). «Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales». The San Diego Union-Tribune (em inglês). Consultado em 14 de outubro de 2019. Arquivado do original em 22 de maio de 2012 
  12. Gies, Arthur (7 de novembro de 2014). «Halo: The Master Chief Collection review: the library». Polygon (em inglês). Vox Media. Consultado em 26 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 26 de outubro de 2019 
  13. «Halo 2: Anniversary disponível agora para PC com The Master Chief Collection». Microsoft News Center Brasil. Microsoft. 14 de maio de 2020. Consultado em 20 de maio de 2020. Cópia arquivada em 20 de maio de 2020 


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