Halo 5: Guardians | |||||||
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Capa oficial com Spartan Locke (esquerda) e Master Chief (direita) | |||||||
Desenvolvedora(s) | 343 Industries[1] | ||||||
Publicadora(s) | Microsoft Studios[1] | ||||||
Diretor(es) | Tim Longo[1] | ||||||
Produtor(es) | Josh Holmes[1] | ||||||
Designer(s) | Chris Haluke[1] | ||||||
Escritor(es) | Brian Reed[2] | ||||||
Artista(s) | Nicolas Bouvier[1] | ||||||
Compositor(es) | Kazuma Jinnouchi[1][3] | ||||||
Série | Halo | ||||||
Plataforma(s) | Xbox One | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Halo 5: Guardians é um videojogo de tiro em primeira pessoa, parte da franquia Halo e sequência de Halo 4 (2012). Revelado oficialmente em 16 de maio de 2014, Halo 5: Guardians foi produzido pela 343 Industries e publicado pela Microsoft Studios[1] em 27 de outubro de 2015, exclusivamente para o Xbox One. É o primeiro Halo FPS que não tem uma classificação "M" (Maiores de 17 anos) atribuída pela ESRB, desde a primeira versão de Halo: Combat Evolved em 2001.
Halo 5: Guardians recebeu geralmente análises positivas. Os críticos elogiaram os gráficos, o audio e o multijogador, especialmente o novo modo "Warzone". No entanto a história e a campanha foram as principais fontes das criticas. Os sites de análises agregadas GameRankings, Metacritic e OpenCritic deram a pontuação de 85.50%, 85/100 e 83, respectivamente. Halo 5 superou The Master Chief Collection em 50% na primeira semana de vendas, gerando receitas na ordem de $400 milhões, tornando-se o maior lançamento de sempre da história da série.