Mortal Kombat 3 | |||||||
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![]() Capa do jogo para Super Nintendo | |||||||
Desenvolvedora(s) | Midway Games Williams Development/Sony (PC, PlayStation) Sculptured Software (Genesis, PC, SNES) Software Creations (Game Boy, Game Gear) Tectoy (Master System) | ||||||
Editora(s) | Midway Games | ||||||
Projetista(s) | Ed Boon John Tobias | ||||||
Compositor(es) | Dan Forden | ||||||
Plataforma(s) | Arcade | ||||||
Conversões | Super Nintendo Sega Mega Drive Game Boy Sega Game Gear Sega Master System PlayStation PC R-Zone | ||||||
Lançamento | Abril de 1995 | ||||||
Gênero(s) | Luta | ||||||
Modos de jogo | Single player, multiplayer | ||||||
Sistema | Midway Wolf Unit | ||||||
Gabinete | Vertical | ||||||
Som | ADSP2150, Midway Digital Compression System (DCS) - Mono | ||||||
Vídeo | Raster, horizontal: 400 x 254 | ||||||
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Mortal Kombat 3 é um jogo eletrônico de luta de 1995 desenvolvido e publicado pela Midway e lançado pela primeira vez nos arcades. É o terceiro título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat II de 1993. Como nos jogos anteriores, possui um elenco de personagens que os jogadores escolhem e guiam em uma série de batalhas contra outros oponentes. O jogo evita o enredo do torneio de seus predecessores, já que vários guerreiros lutam contra o retorno de Shao Kahn, que ressuscitou sua noiva Sindel e iniciou uma invasão de Earthrealm.
O terceiro título de Mortal Kombat mantém o sangue e os ataques sangrentos que definiram a série. Ele apresenta novos tipos de movimentos de finalização de Fatalities, incluindo Animalities. Outras novidades da série foram os combos, sequências predefinidas usadas para realizar uma série de ataques consecutivos. O novo botão "Run" permite que os jogadores corram brevemente em direção ao oponente, e o novo sistema "Kombat Kodes" permite que os jogadores insiram vários símbolos antes das partidas de dois jogadores para desbloquear certos recursos adicionais do jogo.
Mortal Kombat 3 foi um sucesso comercial e recebeu críticas geralmente positivas, mas atraiu críticas por omitir vários personagens populares de jogos anteriores. É o único título principal a não apresentar o mascote da franquia, Scorpion. Personagens omitidos deste jogo foram incluídos nos dois títulos produzidos para atualizá-lo, Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) e Mortal Kombat Trilogy (1996).