Paradox Interactive | |
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Atividade | Jogos eletrônicos |
Gênero | Jogo de guerra de estratégia, 4X |
Fundação | 1999 |
Sede | Estocolmo, Suécia |
Proprietário(s) | Tencent (5%) |
Pessoas-chave |
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Empregados | 423 (março de 2019)[1] |
Produtos | Jogos eletrônicos |
Subsidiárias | |
Receita | 1,127.8 milhões kr[1] (2018) |
LAJIR | 455.2 milhões kr[1] (2018) |
Renda líquida | 353.9 milhões kr[1] (2018) |
Website oficial | www |
Paradox Interactive AB é uma publicadora de jogos eletrônicos com sede em Estocolmo, Suécia. A empresa começou como a divisão de videogames da Target Games e depois da Paradox Entertainment (agora Cabinet Entertainment), antes de se tornar uma empresa independente em 2004. Através de uma combinação de expansão de estúdios internos, fundação de novos estúdios e aquisição de desenvolvedores independentes, a empresa cresceu para abranger nove estúdios de desenvolvimento próprios, incluindo seu principal estúdio, Paradox Development Studio, e atua como publicadora de jogos de outros desenvolvedores.
A Paradox é mais conhecida por lançar jogos de estratégia, especialmente jogos de grande estratégia com temas históricos, e também publicou jogos de estratégia em diferentes cenários, além de jogos de outros gêneros, como RPGs e simuladores de gestão. Eles geralmente continuam o desenvolvimento de seus jogos após o lançamento inicial, criando conteúdos para download (DLCs), e também são conhecidos por criar jogos que são fáceis de modificar.
Fora dos videogames, a Paradox criou jogos de tabuleiro baseados em vários de seus títulos e detém os direitos da série de jogos de RPG de mesa World of Darkness, desde que comprou a White Wolf Publishing em 2015. Eles organizam uma convenção anual, a PDXCON, que é aberta ao público desde 2017.