Paradox Interactive

Paradox Interactive
Paradox Interactive
Atividade Jogos eletrônicos
Gênero Jogo de guerra de estratégia, 4X
Fundação 1999 (1999)
Sede Estocolmo, Suécia
Proprietário(s) Tencent (5%)
Pessoas-chave
  • Ebba Ljungerud (CEO)
  • Fredrik Wester (Presidente do Conselho de Administração)
Empregados 423 (março de 2019)[1]
Produtos Jogos eletrônicos
Subsidiárias
Receita Aumento 1,127.8 milhões kr[1] (2018)
LAJIR Aumento 455.2 milhões kr[1] (2018)
Renda líquida Aumento 353.9 milhões kr[1] (2018)
Website oficial www.paradoxplaza.com

Paradox Interactive AB é uma publicadora de jogos eletrônicos com sede em Estocolmo, Suécia. A empresa começou como a divisão de videogames da Target Games e depois da Paradox Entertainment (agora Cabinet Entertainment), antes de se tornar uma empresa independente em 2004. Através de uma combinação de expansão de estúdios internos, fundação de novos estúdios e aquisição de desenvolvedores independentes, a empresa cresceu para abranger nove estúdios de desenvolvimento próprios, incluindo seu principal estúdio, Paradox Development Studio, e atua como publicadora de jogos de outros desenvolvedores.

A Paradox é mais conhecida por lançar jogos de estratégia, especialmente jogos de grande estratégia com temas históricos, e também publicou jogos de estratégia em diferentes cenários, além de jogos de outros gêneros, como RPGs e simuladores de gestão. Eles geralmente continuam o desenvolvimento de seus jogos após o lançamento inicial, criando conteúdos para download (DLCs), e também são conhecidos por criar jogos que são fáceis de modificar.

Fora dos videogames, a Paradox criou jogos de tabuleiro baseados em vários de seus títulos e detém os direitos da série de jogos de RPG de mesa World of Darkness, desde que comprou a White Wolf Publishing em 2015. Eles organizam uma convenção anual, a PDXCON, que é aberta ao público desde 2017.

  1. a b c d «Annual report 2018» (PDF). paradoxinteractive (em inglês). 17 de abril de 2019 

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