Scheme

Scheme
Paradigma Multiparadigma: funcional e procedural
Surgido em 1975
Última versão R6RS (2007)
Criado por Gerald Jay Sussman e Guy L. Steele, Jr.
Estilo de tipagem dinâmica, forte
Principais implementações MIT/GNU Scheme, Chez Scheme, SCM, GNU Guile, Ypsilon, PLT Scheme
Dialetos T
Influenciada por ALGOL, Lisp, MDL
Influenciou Common Lisp, EuLisp, JavaScript, R, Ruby, Dylan, Lua, Hop, Racket
Extensão do arquivo .scm, .ss
Página oficial www.scheme.org

Scheme é uma linguagem de programação multiparadigma que suporta programação funcional e procedural. Foi criada por Guy L. Steele e Gerald Jay Sussman no outono de 1975, a partir da linguagem Lisp com o intuito de estudar a teoria dos atores de Carl Hewitt. O modelo de Hewitt era orientado a objeto (e influenciado pelo Smalltalk). Os objetos eram chamados atores e as mensagens eram também atores. Sussman e Steele tiveram algum problema no entender algumas das consequências do modelo a partir dos artigos de Hewitt e decidiram construir uma implementação de brinquedo de uma linguagem de atores visando experimentá-la. Escreveram um pequeno interpretador Lisp e adicionaram os mecanismos necessários para a criação de atores e envio de mensagens[1]. Existem dois padrões que definem a linguagem Scheme: o padrão oficial IEEE e um padrão popular chamado "Revisedn Report on the Algorithmic Language Scheme", abreviado como RnRS, onde n é o número de revisões.

Scheme é uma linguagem multiparadigma baseado no cálculo lambda. Serão apresentadas as características marcantes e alguns exemplos de códigos, ilustrando sua eficiência. É uma das descendentes da linguagem Lisp, compartilhando a maior parte de sua sintaxe, mas fornece regras léxicas ao invés de regras de escopo dinâmico.

  1. BERGIN, Thomas J.; GIBSON, Richard G. (1996). History of Programming Languages II. New York: ACM Press, Addison-Wesley. 864 páginas. ISBN 0-201-89502-1 

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