Shadow Warrior

Shadow Warrior
Produtora(s) 3D Realms
Editora(s)
Motor Build Engine
Série Shadow Warrior
Plataforma(s) MS-DOS
MacOS
Windows
iOS, Linux
Android
Lançamento MS-DOS
  • WW: 13 de maio de 1997 (Shareware)
  • WW: 12 de setembro de 1997 (Registered)
MacOS
  • WW: 1° de outubro de 1997
Classic Complete
  • WW: 15 de novembro de 2012
iOS
  • WW: 19 de dezembro de 2012
Classic
  • WW: 29 de maio de 2013
Classic Redux
  • WW: 8 de julho de 2013
  • WW: 19 de maio de 2017 (Android)
3D Realms Anthology Bundle
  • WW: 23 de outubro de 2014
  • WW: 5 de maio de 2015 (Steam Edition)
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Shadow Warrior é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms e lançado e publicado em 13 de maio de 1997 pela GT Interactive. Shadow Warrior foi desenvolvido usando o motor gráfico melhorado de Ken Silverman, o Build Engine, utilizado anteriormente em outro jogo desenvolvido pela 3D Realms, o popular Duke Nukem 3D. Em agosto de 1997, Mark Adams fez um port do jogo para MacOS.[1]

Os melhoramentos inclusos incluem a introdução de salas sobrepostas reais (fato impossível de ser feito em motores gráficos anteriores, como é o caso da id Tech 1), o uso de voxels em 3D ao invés da utilização de sprites para o pickup de armas e itens do inventario, água transparente, ladeiras saltáveis e a possibilidade de pegar veículos, alguns deles armados com armas. Além de violento, o jogo enfatizou o uso de constantes ironias e contém muitos temas sexuais, menos abertamente, no entanto, que em Duke Nukem 3D. Uma compilação incluindo Shadow Warrior e Duke Nukem 3D: Atomic Edition foi publicada pela GT Interactive em março de 1998, intitulada de East Meets West.[2]

Em 1º de abril de 2005, a 3D Realms lançou o código fonte do Shadow Warrior (incluindo um código objeto da Build engine compilado)[3] através da licença GPL, resultando no primeiro source port lançado um dia depois, em 2 de Abril de 2005.[4]

Em 29 de maio de 2013, a Devolver Digital anunciou que o game estaria disponível para ser obtido na Steam por tempo limitado.[5] Mais tarde naquele mesmo dia, eles anunciaram que deixariam o jogo para ser baixado gratuitamente na Steam para sempre.[6]

  1. Johnston, Chris (29 de agosto de 1997). «More Mac Games». GameSpot. Consultado em 29 de outubro de 2013 
  2. Jebens, Harley (29 de janeiro de 1998). «Duke Teams With the Shadow». GameSpot. Consultado em 29 de outubro de 2013 
  3. «Shadow Warrior (v1.2 CD Version) Source Code Release - April 1, 2005». 3drealms.com. 1 de abril de 2005. Consultado em 11 de março de 2015. This source includes the Build Engine data (.OBJ files) needed for compiling. The Build Engine is a separate entity from Shadow Warrior, though Shadow Warrior is built upon the Build Engine. 
  4. «3D Realms News: Shadow Warrior Source Code Released». 3drealms.com. 1 de abril de 2005. Consultado em 16 de setembro de 2012 
  5. «Twitter / _ShadowWarrior: Shadow Warrior Classic (1997)». Twitter.com. Consultado em 29 de outubro de 2013 
  6. «Twitter / _ShadowWarrior: Looks like people are loving». Twitter.com. Consultado em 29 de outubro de 2013 

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