Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 2
Capa norte-americana
Desenvolvedora(s) Nintendo Research & Development 4
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Kensuke Tanabe
Produtor(es) Shigeru Miyamoto
Compositor(es) Koji Kondo
Série Super Mario
Plataforma(s) Nintendo Entertainment
System
Conversões
Lançamento
  • AN: 9 de outubro de 1988
  • EU: 28 de abril de 1989
  • JP: 14 de setembro de 1992
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador

Super Mario Bros. 2, lançado no Japão como Super Mario USA (スーパーマリオUSA, Sūpā Mario USA), é um jogo eletrônico lançado para o Nintendo Entertainment System. Mais tarde foi relançado na coletânea Super Mario All-Stars para Super Nintendo Entertainment System.

O jogo que se tornou Super Mario Bros. 2 começou como um protótipo para um jogo cooperativo de scrolling vertical de dois jogadores, que foi mais tarde batizado de Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Depois da Nintendo of America descobrir que a versão japonesa de Super Mario Bros. 2 era muito difícil para os padrões ocidentais e similar a seu predecessor, Yume Kōjō: Doki Doki Panic foi convertido de volta como uma sequela de Super Mario Bros. para o lançamento fora do Japão.[1]

Com isso, a versão japonesa de Super Mario Bros. 2 chegou mais tarde com o título Super Mario Bros.: The Lost Levels na coletânea Super Mario All-Stars. E para o mercado japonês, o Super Mario Bros. 2 do ocidente foi lançado como Super Mario USA.

  1. «The Secret History of Super Mario Bros. 2» (em inglês). Wired. 1 de abril de 2011. Consultado em 24 de novembro de 2016 

Super Mario Bros. 2

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