Uncharted: The Lost Legacy | |||||
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Desenvolvedora(s) | Naughty Dog | ||||
Publicadora(s) | Sony Interactive Entertainment | ||||
Diretor(es) | Kurt Margenau Shaun Escayg | ||||
Projetista(s) | James Cooper | ||||
Escritor(es) | Shaun Escayg Josh Scherr | ||||
Programador(es) | Travis McIntosh Christian Gyrling Jason Gregory Sandeep Shekar Vincent Marxen | ||||
Artista(s) | Tate Mosesian Erick Pangilinan Andrew Maximov | ||||
Compositor(es) | Henry Jackman | ||||
Série | Uncharted | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows | ||||
Lançamento | PlayStation 4
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Gênero(s) | Ação-aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||
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Uncharted: The Lost Legacy é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Interactive Entertainment. É um título derivado da série Uncharted e uma expansão autônoma de Uncharted 4: A Thief's End, tendo sido lançado exclusivamente para PlayStation 4 em agosto de 2017. Na história, os jogadores controlam Chloe Frazer, uma caçadora de tesouros que parte à procura da lendária Presa de Ganexa nas montanhas da Índia no meio de uma guerra civil com a ajuda da ex-mercenária Nadine Ross. The Lost Legacy é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa e incorpora diversos elementos de plataforma e controle de veículos na navegação pelos diferentes ambientes. Os jogadores usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade a fim de combaterem inimigos e solucionarem quebra-cabeças.
O desenvolvimento de The Lost Legacy começou em 2016, logo depois da finalização de A Thief's End, inicialmente como um conteúdo para download para o jogo original. A equipe explorou diversas possibilidades de história, escolhendo por criar uma experiência mais condensada que pudesse ser criada e lançada em pouco tempo. Vários possíveis protagonistas foram contemplados até Chloe e Nadine serem escolhidas. A história de The Lost Legacy se foca em uma região geográfica específica e suas particularidades de filosofia e cultura, diferentemente de títulos anteriores que focaram-se em figuras história, pois os desenvolvedores tiveram menos tempo para realizarem pesquisas. A equipe da Naughty Dog conseguiu aprimorar seus processos de produção com o objetivo de permitir a criação de áreas de exploração maiores do que em jogos anteriores.
The Lost Legacy foi anunciado oficialmente em dezembro de 2016 na PlayStation Experience. O título foi bem recebido pela crítica especializada, com elogios sendo direcionados particularmente para seu projeto de jogo, caracterização de personagens, boas interações entre Chloe e Nadine e o roteiro em geral, com as principais críticas se focando em sua grande similaridade com a jogabilidade A Thief's End e pouca inovação em relação a seus predecessores. Críticos também consideraram que o jogo era uma prova que a franquia Uncharted poderia continuar sem a presença de Nathan Drake, o protagonista de todos os títulos anteriores. Teve um bom desempenho comercial, vendendo ao todo mais duas milhões de unidades mundialmente. The Lost Legacy também venceu e foi indicado a diversos prêmios, além de ter aparecido em várias listas de melhores jogos do ano.