Эту страницу предлагается переименовать в «Xbox (игровая консоль)». |
Xbox | |
---|---|
Разработчик | Microsoft |
Производитель | Microsoft |
Семейство | Xbox |
Тип | игровая приставка |
Поколение | шестое[1] |
Выпуск | |
Дата выхода |
15 ноября 2001 22 февраля 2002 14 марта 2002 |
Поддержка прекращена |
29 ноября 2005[2] 11 марта 2007 2 марта 2009 |
Продано штук | 24 млн.[3] |
Программное обеспечение | |
Операционная система |
Xbox system software[вд] |
Онлайн-сервис | Xbox Live |
Аппаратное обеспечение | |
Носитель | DVD, CD |
ЦП | Intel Pentium III, 733 МГц |
Постоянная память |
Жёсткий диск |
ГП | nVIDIA NV2A, 250 МГц |
Интерфейсы | Fast Ethernet (100 Mb/s) |
Продукты | |
Бестселлер | Halo 2 |
Хронология | |
Следующая | Xbox 360 |
xbox.com | |
Медиафайлы на Викискладе |
Xbox — домашняя игровая консоль, разработанная и выпущенная американской корпорацией Microsoft, первая в одноимённой серии игровых приставок.
Выход Xbox в США и Канаде состоялся в ноябре 2001 года, в остальном мире — в 2002 году. Это устройство представляло собой первую — и успешную — попытку Microsoft выйти на рынок домашних игровых приставок, где на протяжении многих лет доминировали японские производители, и занять достаточную его долю. Как приставка шестого поколения, Xbox напрямую конкурировала с PlayStation 2 от Sony и GameCube от Nintendo. Приставка была анонсирована в марте 2000 года; Microsoft решилась на выпуск собственной приставки из опасения, что развлекательные и мультимедийные устройства такого рода — и прежде всего PlayStation 2 — станут опасными конкурентами для персональных компьютеров. В качестве аппаратного и программного обеспечения Xbox использовались те же комплектующие и технологии, что и в ПК того времени, включая DirectX, операционную систему Windows и центральный процессор Intel Pentium III; Xbox стала первой игровой приставкой, в конструкцию которой по умолчанию был включён жёсткий диск. Возможность широкополосного подключения к Интернету через порт Ethernet открывала возможность многопользовательской игры по сети; эта возможность была подкреплена запуском в 2002 году сетевого сервиса Xbox Live.
Выход Xbox сопровождался рекордными продажами: до конца 2001 года было продано свыше полутора миллионов консолей; её успеху способствовал и успех многопользовательского шутера Halo: Combat Evolved, разработанного студией Bungie и выпущенного одновременно с приставкой — продажи этой игры к апрелю 2002 года превысили миллион копий. В итоге всего было продано 24 миллиона устройств, из них 16 миллионов в США и Канаде — эти продажи были больше, чем у GameCube и Dreamcast, но намного меньше, чем у PlayStation 2; хотя Xbox и завоевала устойчивую долю рынка в США, она не смогла добиться того же в Японии. Поскольку Xbox продавалась ниже себестоимости, Microsoft понесла на её продажах около 4 миллиардов долларов убытков. В дальнейшем Microsoft выпускала другие консоли семейства Xbox; непосредственной преемницей Xbox стала Xbox 360 (2005).
В августе 2005 года компания NVIDIA остановила производство графического чипа для Xbox, что ознаменовало окончание производства Xbox и переход к выпуску новой консоли.