Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2022-12) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
En plattform är i datorteknik den struktur för databearbetning och funktioner som bildas genom en kombination av maskinvara och programvara och hur information lagras. Detta ger de tekniska förutsättningarna för tillämpningsprogram, bland annat datorspel och kontorsprogram.
En plattform avser ofta en viss maskinvara med ett visst operativsystem, men inte nödvändigtvis: den kan också avse en virtuell maskin som återger en kombination av (inte nödvändigtvis existerande) maskinvara och programvara. Plattformen kan också vara en kombination av några eller alla dessa. Att anpassa ett program för en plattform så att det kan köras på en annan kallas att portera programmet.
En datortyp är till exempel en viss spelkonsol, som tillsammans med inbyggd programvara utgör en plattform för TV-spel.