Ron Gilbert | |
![]() Gilbert 2013. | |
Född | 1 januari 1964 La Grande, Oregon |
---|---|
Nationalitet | ![]() |
Yrke/uppdrag | Datorspelsdesigner, programmerare, manusförfattare |
Webbplats | |
www.grumpygamer.com |
Den här artikeln omfattas av Wikipedias policy om biografier. Den saknar källhänvisningar och kan inte verifieras. (2023-05) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
Ron Gilbert, född 1 januari 1964 i La Grande, Oregon, är en amerikansk datorspelsdesigner, -programmerare och -producent, mest känd för sin tid på Lucasfilm Games / LucasArts där han bland annat konstruerade äventyrsspelmotorn SCUMM, Maniac Mansion och de två första Monkey Island-spelen.
Gilbert lämnade LucasArts 1992 för att starta Humongous Entertainment, ett spelföretag som utvecklade barnspel. Han lämnade sedan Humongous Games för att bli creative director på Hothead Games i Vancouver. Mellan 2010 och 2013 arbetade han med The Cave på Double Fine Productions.