Тип | Публічна компанія |
---|---|
Правова форма | делаверська корпораціяd[1] |
Галузь | Програмне та апаратне забезпечення |
Засновано | 1982 |
Засновник(и) | James H. Clarkd, Charles Kutad, Kurt Akeleyd, David J. Brownd і Abbey Silverstoned |
Закриття (ліквідація) | травень 2009 |
Причина закриття | Придбання компанією Rackable Systems |
Штаб-квартира | Саннівейл, Каліфорнія, США |
Продукція | Високопродуктивні обчислення, візуалізація, системи зберігання даних |
Холдингова компанія | HP |
Дочірні компанії | Silicon Graphics International (Canada)d |
www.sgi.com | |
Silicon Graphics у Вікісховищі |
Silicon Graphics, Inc. (Часто скорочують до абревіатури SGI, історично іноді називають Silicon Graphics Computer Systems та SGCS) — створена в 1982 році Джимом Кларком і Еббі Сільверстоуном (Abbey Silverstone) компанія з виробництва графічних терміналів. Перший продукт компанії був заснований на роботі Кларка над «геометричним рушієм» - програмно-апаратним забезпеченням, що дозволяє значно прискорити рендеринг тривимірних зображень. SGI вийшла на каліфорнійський ринок акцій у листопаді 1981 року а потім, повторно — у січні 1990 року, вже в штаті Делавер.
SGI внесла великий внесок у розвиток комп'ютерної графіки, зокрема, вона відома розробкою графічної бібліотеки OpenGL. Фірма також займалася розробкою відомих high-end графічних станцій і систем візуалізації: O2, Fuel, Octane, Tezro, Prizm. Розробляла кластери для комплексних обчислень (серія Altix), високопродуктивні сервери. Спочатку, наприклад, в станціях O2, Fuel, Tezro SGI використовувала власні компоненти: 64-розрядні RISC—процесори архітектури MIPS з частотою до 1 ГГц і, відповідно, власні материнські плати. Була розроблена власна операційна система SGI IRIX, що базується на UNIX (System V).
Завдяки робочим станціям, створеним SGI, ожили на екранах динозаври фільму «Парк Юрського періоду», був знятий «Форрест Гамп», почалася нова ера в технології кінозйомки, комп'ютерна графіка стала об'ємною.
Робочі станції SGI завжди відрізнялися високою продуктивністю і мали дуже високу ціну (до декілька десятків тисяч доларів за машину вищого рівня). Тільки досить великі організації могли дозволити собі придбати комп'ютери SGI. З часом робочі станції на базі x86 стали наздоганяти по продуктивності RISC-системи SGI, будучи при цьому набагато дешевше (в середньому на 25% при еквівалентній продуктивності).
У Silicon Graphics виникли фінансові проблеми. Це стало наслідком жорстокої конкуренції з компанією Intergraph Computer System (ICS) — підрозділом корпорації Intergraph, що вивела на ринок новий тип високопродуктивних графічних систем — персональних робочих станцій — на платформі Intel. (термін персональні мав вказати на використання процесора «як у ПК». Такі робочі станції позбавили технічних професіоналів від необхідності мати два комп'ютера: один для розрахунків, інший для написання звітів. Цікаво, що до 1992 року корпорація Intergraph сама випускала графічні станції на власній RISC-платформі Clipper.)
У деяких своїх продуктах (під ринковим тиском Interghraph Computer System і напередодні швидкого злиття з нею), фірма SGI початку використовувала процесори Pentium III фірми Intel. У подальшому, після злиття з компанією Intergraph Computer System та реорганізації, SGI перевела на процесори Intel весь спектр своєї продукції (наприклад, станція візуалізації Zx10, що дісталася у спадок від Intergraph).