Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


2.5D

Псевдо–триизмерна игрова платформа.

2.5D (две и половина–мерен), ¾ гледна точка, Псевдо–триизмерност, Изометрия (графика) е термин, главно използван в индустрията за видео игри за да опише 2D компютърна графика или техники (3D обект от 2D графики, 2D образ видян през 3D конструкция, 2D оптическа илюзия на 3D),[1] които причиняват серия от изображения или сцени, които изглеждат триизмерни, но в действителност не са или триизмерен геймплей на видеоигра, която е ограничена до двуизмерна равнина.

Освен във видео игрите, тази техника се използва също за геопространствена визуализация, за да спомогне по-доброто разбиране на визуално-познавателните пространствени представяния и 3D визуализации.[2]

  1. 10 години програмата (Dvivo Design – 2.5D)[неработеща препратка]
  2. MacEachren, Alan. GVIS Facilitating Visual Thinking. In How Maps Work: Representation, Visualization, and Design, 355–458. New York: The Guilford Press, 1995.

Previous Page Next Page






2.5 دي Arabic 2.5 دى ARZ 2.5D Catalan 2½D German 2.5D English 2.5D Spanish Pseudo-3D Finnish 2,5D French 2.5D ID 2.5D Italian

Responsive image

Responsive image