Afterlife | |
---|---|
Разработчик | LucasArts |
Издатель | LucasArts |
Дата выпуска | 1996 |
Жанр | симулятор бога |
Создатели | |
Геймдизайнер | Майкл Стеммль |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы |
Windows MS-DOS Macintosh |
Режим игры | одиночная игра |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1] и испанский[1] |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | мышь |
Afterlife — компьютерная игра в жанре симулятора бога, выпущенная компанией LucasArts в 1996 году. Игрок получает роль демиурга и берёт под своё управление рай и ад, чтобы воздавать по заслугам жителям некоей планеты. Посмертную судьбу людей игра определяет автоматически, а задачей игрока становится создание инфраструктуры загробной жизни (дорог, зоны для наказания за грехи или награды за добродетели, центров перевоплощения). Работу игрока периодически проверяет «начальство», помощь советами оказывают ангел и демон.
Игра создана в сатирическом ключе, имеет множество отсылок к элементам поп-культуры (например, за избыточное использование чит-кодов, на хозяйство игрока насылают Звезду смерти, которая в наказание разрушает постройки).