glTF | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Gráficos 3D | |
Desarrollador | Khronos Group | |
Lanzamiento inicial | 19 de octubre de 2015 | |
Licencia | Estándar Abierto | |
Idiomas | Inglés | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | Multiplataforma | |
Versiones | ||
Última versión estable | 2.0 (info) ( 3 de marzo de 2017 (7 años, 11 meses y 5 días)) | |
Enlaces | ||
glTF (GL Transmission Format) es un formato de archivo para escenas y modelos 3D basado en el estándar JSON. Es descrito por sus creadores como el "JPEG de 3D". Es un formato ideado para la distribución eficiente e interoperable de escenas 3D que comprime el tamaño de escenas y modelos 3D, minimizando el procesamiento en tiempo de ejecución en aplicaciones que usan WebGL y otras API.