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開発元 | Khronos Group |
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初版 | 2015年10月19日[1] |
最新版 |
2.0
/ 2017年6月9日[2] |
リポジトリ | |
プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
サポート状況 | Active |
種別 | 3DCG |
公式サイト | Khronos.org/glTF |
現在 | 17 September 2017 |
glTF (GL Transmission Format) はJSONによって3Dモデルやシーンを表現するフォーマットである。「3DにおけるJPEG」と表現されることもある。Khronos Group 3D Formats Working Groupによって開発され、APIを問わないランタイムアセット配布フォーマットとしてHTML5DevConf 2016において発表された。glTFは3Dシーンを圧縮し、WebGLなどのAPIを利用するアプリケーションの実行時処理を最小化する、効率的で相互運用可能なアセット配布フォーマットとなることを意図している。glTFはまた、3Dコンテンツ作成ツールやサービスのための共通発行フォーマットを定義している。