Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors.
Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Responsive image


GoldSrc

GoldSrc, auch Goldsource genannt, ist ein Retronym, das als interne Bezeichnung für die Game-Engine des Spieles Half-Life (1998) von Valve geprägt worden ist.

GoldSrc ist eine stark modifizierte Version des QuakeWorld-Codes, der wiederum auf der Quake-Engine (id Tech 2) basiert.[1] Während der Entwicklung wurden einige kleinere Korrekturen aus der Engine von Quake II übernommen.[2] GoldSrc unterstützt sowohl OpenGL als auch Direct3D.

  1. Valve Developer Community: Quake Engine Hierarchy (engl.; Abgerufen am 29. Dezember 2007)
  2. Half-Life's Code Basis. VERC Collective, 1. August 2002, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 17. Oktober 2006; abgerufen am 2. Oktober 2023.

Previous Page Next Page






جولد سورس (محرك لعبة) Arabic GoldSrc AZ GoldSrc Danish GoldSrc Greek GoldSrc English GoldSrc Spanish گلداس‌آرسی FA GoldSrc Finnish GoldSrc FO GoldSrc French

Responsive image

Responsive image