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GoldSrc

GoldSrc

Informations
Développé par Valve Corporation
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C, C++, Assembleur
Système d'exploitation Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Macintosh
PlayStation 2
Windows
Xbox
GameCube
Linux
Dreamcast (non distribué)
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire

Chronologie des versions

GoldSrc, ou GoldSource, est le moteur de jeu utilisé par le jeu de tir à la première personne Half-Life, développé par Valve Corporation et sorti en 1998. Ce moteur est une version très optimisée du moteur QuakeWorld, lui-même une optimisation du Quake engine[1] (utilisé par le jeu Quake).

Des concepts issus du moteur de Quake II ont été incorporés durant son développement.

Le successeur de GoldSrc est le moteur Source, qui a été utilisé pour le développement d'Half-Life 2, mais aussi de Counter Strike: Source et d'autres jeux Valve récents.


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