![]() | |
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה |
1952 ![]() |
סוגה | משחק חשיבה |
פיתוח |
סנדי דאגלס ![]() |
הוצאה לאור |
אוניברסיטת קיימברידג' ![]() |
ארץ מקור |
הממלכה המאוחדת ![]() |
שפות |
ללא תוכן לשוני ![]() |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק |
משחק וידאו למשתתף יחיד ![]() |
פלטפורמות |
EDSAC ![]() |
![]() ![]() |
OXO היה משחק מחשב המדמה משחק איקס עיגול, שפותח על ידי סנדי דאגלס (Sandy Douglas) בשנת 1952 למחשבי ה-EDSAC. דאגלס כתב את המשחק כחלק מתזת הדוקטור לפילוסופיה (PhD) שלו, על אינטראקציית מחשב-אדם. OXO הוא המשחק הראשון הידוע, שהציג באופן חזותי עצמים על גבי מסך[1].
כדי לשחק ב-OXO היה על השחקן להכניס קלט באמצעות בקר טלפון חוגה, והפלט היה מופיע במחשב, על גבי שפופרת קרן קתודית בעלת 35×16 נקודות. המשחקים שוחקו כנגד המחשב שהיה בעל בינה מלאכותית.