Sadness (en français : « tristesse ») est un projet de jeu vidéo de genre survival horror, développé par Nibris en exclusivité pour la console Wii. Initialement, le jeu suscite un grand intérêt en raison de ses concepts de gameplay originaux, comme ses graphismes en noir et blanc et son orientation vers l'horreur psychologique plutôt que la violence. Cependant, Sadness se fait connaître lorsque, malgré quatre années de développement, aucune version jouable n'est présentée au public. Les difficultés de développement du jeu sont par la suite révélées, en raison de problèmes liés aux délais et de relations compliqués avec des développeurs externes. Cette situation aboutit finalement à l'annulation du jeu en 2010, ainsi qu'à la fermeture définitive de la société.