Sadness | |
---|---|
Розробник | Nibris |
Жанр(и) | Survival horror |
Платформа | Wii |
Дата випуску | Скасована |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Сценарист(и) | Адам Артур Антолскі[1] |
Ігродизайнер(и) | Пйотр Б'єлатовіч [2] |
Композитор(и) | Аркадіуш Рейковський,[3] Лукаш Баб'єно |
Технічні деталі | |
Рушій | Gamebryo[en][4] |
«Sadness» (укр. Смуток) — скасована відеогра в жанрі «survival horror» для Wii консолі, і була однією з ранніх ігор оголошених для системи.[5] Розроблювалась польською компанією «Nibris». Спочатку гра привернула позитивну увагу через цікаві ігрові концепти, як чорно-біла графіка і акцент на психологічному жаху понад насильством, але стала відомою через те що за чотири роки розробки не було опубліковано жодного ігрового демо.[6][7] Було оголошено що «Sadness» увійшло у виробниче пекло через проблеми з дедлайнами і відносинами з зовнішніми розробниками,[1] що призвело до скасування гри в 2010 році,[3] разом із закриттям компанії.[6]
<ref>
: для виносок під назвою IGN_sadness_July_06
не вказано текст<ref>
: для виносок під назвою game_canceled
не вказано текст<ref>
: для виносок під назвою sadness_announcement
не вказано текст