Terranigma videogioco | |
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Titolo originale | 天地創造 |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System |
Data di pubblicazione | 20 ottobre 1995 19 dicembre 1996 |
Genere | Videogioco di ruolo |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Quintet |
Pubblicazione | Enix, Nintendo |
Design | Tomoyoshi Miyazaki |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ESRB: E · PEGI: 3+ |
Terranigma (天地創造?, Tenchi Sōzō, lett. La creazione del cielo e della terra) è un videogioco di ruolo sviluppato da Quintet e pubblicato nel 1995 da Enix per Super Nintendo Entertainment System. Il gioco è considerato il terzo titolo di una trilogia composta da Soul Blazer e Illusion of Gaia.[1]
Ha come storia la resurrezione del mondo (come lo conosciamo), e il suo progresso dai tempi preistorici al vicino futuro. Le musiche di Terranigma furono composte da Miyoko Kobayashi e Masanori Hikichi.
A causa delle potenzialmente irriverenti analogie con certe diffuse dottrine religiose, questo gioco non venne commercializzato negli Stati Uniti, ma fu popolare in Europa ed Australia (pubblicato da Nintendo). La versione italiana del gioco è la versione britannica con incluso anche un manuale in italiano e fu pubblicata dalla GiG.