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Xevious

Xevious
videogioco
Schermata arcade di Xevious con i Bacula
Titolo originaleゼビウス Zebiusu
PiattaformaArcade, Amstrad CPC, Apple II, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Nintendo Entertainment System, Sharp X1, ZX Spectrum, FM-7, NEC PC-8000, Sharp MZ
Data di pubblicazioneArcade: 1982
NES, X1, Apple: 1984
PC-88, PC-98: 1985
C64, CPC: 1986
ZX, ST: 1987
GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoNamco
PubblicazioneNamco, Atari, U.S. Gold
DesignMasanobu Endō
Modalità di giocoGiocatore singolo, 2 alternati
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Distribuzione digitaleVirtual Console
Seguito daSuper Xevious
Specifiche arcade
CPUTre Z80 a 3,072 MHz;
tre MB884x a 1,536 MHz
Processore audioNamco 3-channel WSG, circuiti discreti (per le esplosioni)
SchermoVerticale raster
Risoluzione288 x 224 a 60,6 Hz
Periferica di inputJoystick a 8 direzioni, due pulsanti

Xevious è un videogioco arcade prodotto da Namco, progettato da Masanobu Endō, e pubblicato nel 1982 (in Occidente fu distribuito da Atari). Il gioco utilizza la piattaforma hardware Namco Galaga[1]. Fu uno dei primi giochi sparatutto a scorrimento verticale, e influenzò i giochi successivi del genere. La grafica era rivoluzionaria, con sprite renderizzati e dettagliati anche grazie all'uso accurato di colori, ombre e della tecnica del palette shifting[2]. È possibile che Xevious sia stato anche il primo videogioco arcade ad avere un proprio spot televisivo[1].


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