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Supercell (Spieleentwickler)

Supercell

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Rechtsform Osakeyhtiö (Aktiengesellschaft)
Gründung 2010
Sitz Helsinki, Finnland Finnland
Leitung Ilkka Paananen (CEO)
Mitarbeiterzahl 360 (2021)[1]
Umsatz 1,77 Mrd. EUR
Branche Computerspiele
Website supercell.com
Stand: 2022

Supercell ist eine finnische Spieleentwicklerfirma, die in Helsinki, Finnland liegt. Mit ihrer Gründung am 14. Mai 2010[2], erschien im Jahr 2011 ihr erstes Browser-Spiel Gunshine.net, nach welchem die Firma begann, Handyspiele zu entwickeln. Seitdem hat die Firma sechs vollständige Spiele veröffentlicht: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars und Squad Busters, die auf dem Free-to-play Geschäftsmodell basieren. Allein die ersten beiden Spiele brachten der Firma einen täglichen Umsatz von 2,4 Millionen Dollar im Jahr 2013, gefolgt von vielen weiteren Erfolgen in den kommenden Jahren.[3]

Als Resultat des rapiden Wachstums eröffnete Supercell weitere Büros in Tokio, Shanghai, San Francisco und Seoul. Im Jahr 2016 wurde die Firma von dem chinesischen Konglomerat Tencent Holdings aufgekauft, welches einen Anteil von 81,4 % der Firma im Wert von 10,2 Milliarden US-Dollar besitzt.[4]

  1. Dean Takahashi: Supercell makes $852M on $2.24 billion in 2021 revenue In: GamesBeat, VentureBeat, 15. Februar 2022. Abgerufen am 6. Dezember 2022 (englisch). 
  2. Eva Martinello: Supercell, the mobile game hit-maker, celebrates 10-year anniversary. In: dotesports.com. 14. Mai 2020, abgerufen am 26. Mai 2022 (englisch).
  3. Karsten Strauss: The $2.4 Million-Per-Day Company: Supercell. Abgerufen am 13. Februar 2021 (englisch).
  4. Matt Perez: Tencent Buys Majority Stake in ‘Clash Of Clans’ Developer Supercell. Abgerufen am 13. Februar 2021 (englisch).

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