Autor | Juan Linietsky, Ariel, Manzur |
Desenvolvedor | Desenvolvido pela comunidade |
Plataforma | Veja § Plataformas suportadas |
Versão estável | 4.3 (15 de agosto de 2024 | )
Idioma(s) | Multilíngue |
Escrito em | C++, C, C#, Java[1] |
Sistema operacional | Windows, macOS, Linux, Android, Web, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | MIT |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Tamanho | 24.6 - 130.6 MB (varia por sistema operacional) |
Página oficial | godotengine |
Repositório | godot no GitHub |
O Godot é um motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido por sua própria comunidade. Foi usado internamente em várias empresas da América Latina antes de ter se tornado código aberto e lançado para o público.[2] Tem a capacidade de exportar os projetos para diversas plataformas.