Satellaview | |
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Modem via satélite | |
Satellaview conectado a um Super Famicom | |
Desenvolvedor | Nintendo Research & Development 2 |
Fabricante | Nintendo |
Lançamento |
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "JP"
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Descontinuação |
Aviso de pré-visualização: parâmetro nomeado "JP"
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Mídia | cartucho, memória flash |
O Satellaview (サテラビュー Saterabyū?) é um periférico de modem via satélite produzido pela Nintendo para o Super Famicom em 1995. Com 1 megabit de espaço ROM e 512 kB de RAM adicional, o Satellaview permitiu que os jogadores baixassem jogos, revistas e outras formas de conteúdo através de transmissões por satélite fornecidas pela empresa japonesa St.GIGA. Para usar o Satellaview, os jogadores precisavam comprar um sintonizador de satélite de transmissão especial (BS) diretamente da St.GIGA ou alugar um por seis meses e pagar mensalmente taxas de manutenção para a St.GIGA e a Nintendo. O periférico é anexado à parte inferior do Super Famicom através da porta de expansão do sistema. Ele contou com forte apoio de desenvolvedores de terceiros, como SquareSoft, Taito, Konami, Capcom e Seta.
O Satellaview foi o resultado de uma colaboração entre a Nintendo e a St.GIGA, sendo esta última conhecida no Japão por sua música sonora natural nas transmissões de "Tide of Sound". Em 1994, a St.GIGA estava com dificuldades financeiras devido à recessão japonesa que afetava a demanda por sua música, então, a Nintendo iniciou um plano de "resgate" comprando uma participação na empresa. O periférico foi projetado pela Nintendo Research & Development 2, a mesma equipe que projetou o Super Famicom, e foi criado para atender um mercado mais voltado para adultos. Em 1998, o relacionamento da Nintendo com a St.GIGA começou a entrar em colapso devido à empresa se recusar a avançar com um plano de gerenciamento de dívidas e por não conseguir uma licença de transmissão do governo. A Nintendo retirou o suporte ao Satellaview em março de 1999, com a St.GIGA continuando a fornecer conteúdo até 30 de junho de 2000, quando foi totalmente descontinuado.
O aumento de consoles tecnologicamente superiores, como o Sega Saturn e o Playstation, e seu alto custo, fizeram com que os consumidores relutassem em comprar o Satellaview, principalmente porque ele só era vendido por correspondência ou por redes de lojas eletrônicas específicas. Apesar disso, a St.GIGA informou que havia mais de cem mil assinantes em março de 1997. Retrospectivamente, o periférico foi elogiado pelos críticos por suas realizações tecnológicas e pela qualidade geral de seus jogos, particularmente os da série The Legend of Zelda. Nos últimos anos, ganhou um forte culto devido a muitos de seus conteúdos serem considerados perdidos, com grupos de preservação de videogames sendo formados para preservar seus jogos e outros serviços online.