Plataforma | Multiplataforma |
Lançamento | 29 de fevereiro de 2008 (16 anos) |
Versão estável | 4.0 (29 de novembro de 2019[1]) |
Escrito em | Python |
Licença | MIT |
Página oficial | www |
Repositório | Cocos2d no GitHub |
O Cocos2d é um framework de software livre de código aberto usado para construir jogos, aplicativos e, outros programas interativos, baseados em GUI multiplataforma, através das ramificações como Cocos2d-Swift, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 e Cocos2d-XNA.
Há alguns editores independentes na comunidade cocos2d, como aqueles que contribuem nas áreas de edição de SpriteSheet, edição de partículas, edição de fonte e, edição de tile map, bem como editores de mapas/mundos, incluindo o SpriteBuilder e CocoStudio.