Cocos2d

Cocos2d
Типпрограмний каркас і бібліотека Редагувати інформацію у Вікіданих
Перший випуск29 лютого 2008
Стабільний випуск0.6.4[1] (6 грудня 2016 рік)
Версії4.0 (29 листопада 2019)[2]
ПлатформаCross-platform
Мова програмуванняPython
ЛіцензіяMIT License
Репозиторійgithub.com/cocos2d/cocos2d-x
Вебсайтpython.cocos2d.org
cocos2d-ObjC
Типпрограмний каркас і бібліотека Редагувати інформацію у Вікіданих
Перший випуск25 червня 2008
Стабільний випуск2.4.9[3] (24 червень 2015 рік)
Версії4.0 (29 листопада 2019)[2]
ПлатформаCross-platform
Мова програмуванняObjective-C
ЛіцензіяMIT License
Репозиторійgithub.com/cocos2d/cocos2d-x
Вебсайтcocos2d-objc.org
cocos2d-X
Типпрограмний каркас і бібліотека Редагувати інформацію у Вікіданих
Перший випуск29 листопада 2010
Стабільний випуск3.13.1[4] (13 вересня 2016 рік)
Версії4.0 (29 листопада 2019)[2]
ПлатформаCross-platform
Мова програмуванняC++
ЛіцензіяMIT License
Репозиторійgithub.com/cocos2d/cocos2d-x
Вебсайтcocos2d-x.org

Cocos2d — крос-платформовий фреймворк, який використовується для розробки інтерактивних додатків та ігор (переважно для мобільних пристроїв). Середовище є відкритим програмним забезпеченням. Cocos2d містить багато розгалужень, таких як Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 і Cocos2d-XNA. Також в товаристві Cocos2d має декілька незалежних редакторів, призначених для редагування спрайтів, частинок, шрифтів і тайлових карт. Можна також згадати редактори світу: CocosBuilder і CocoStudio.

  1. cocos2d. Архів оригіналу за 17 червня 2017. Процитовано 7 червня 2017. [Архівовано 2017-06-17 у Wayback Machine.]
  2. а б в Release 4.0 — 2019.
  3. cocos2d-objc Releases. Архів оригіналу за 25 листопада 2020. Процитовано 7 червня 2017.
  4. cocos2d-x Releases. Архів оригіналу за 31 березня 2019. Процитовано 7 червня 2017.

Cocos2d

Dodaje.pl - Ogłoszenia lokalne