GoldSrc | |||||
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Diagrama de todos los motores basados en el Quake engine. Entre ellos, el GoldSrc. | |||||
Información general | |||||
Tipo de programa | Motor gráfico | ||||
Desarrollador | Valve Corporation | ||||
Lanzamiento inicial | 11 de agosto de 1998 (26 años, 5 meses y 6 días) | ||||
Licencia | licencia privativa | ||||
Estado actual | Inactivo | ||||
Idiomas | Inglés | ||||
Información técnica | |||||
Programado en | C | ||||
Lanzamientos | |||||
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GoldSrc, o Goldsource, es el retrónimo usado internamente por la empresa Valve Corporation para referirse a las grandes modificaciones hechas al motor de juego Quake engine para potenciar su videojuego de acción en primera persona de ciencia ficción, llamado Half-Life, que se lanzó en el 11 de agosto de 1998.